ことりあの遊び場

やりたいようにやったもん勝ち

某日の話だけど

H「酸素お兄ちゃん♪」

O「わわっ・・・どうした水素?」

H「えっとねー・・・その・・・」もじもじ

H「結合・・・したいな・・・って」

O「は、はぁ!?」

H「だからっ!お兄ちゃんと結合したいって―むぐっ!」

O「お、おい声が大きすぎる!」

H「む~~~」

O「いや、だってさ・・・」

H「いいもん!あたし窒素さんと結合してくるからいいもん!」

O「あーわかったよもう・・・窒素のヤツに渡すぐらいならマシだよ、はぁ・・・」

H「ホント!?お兄ちゃん大好き!」

ガラっ!

H(姉)「水素!話は聞かせて貰ったわ!」

O「げっ」

H(妹)「お、お姉ちゃん!?」

H(姉)「それ、私も混ぜてちょうだい!」

O&H(妹)「・・・はぁ?」

H(姉)「いいじゃない!水素だけずるいわよっ!」

H(妹)「あ、あたしは別にいいんだけど・・・」

O「はぁ、仕方ないな・・・」

H(姉)「やった♪酸素優しいねっ」にこっ

O「・・・っ」ドキッ

H(姉)「じゃあ・・・早速だけど、始めよっか・・・♪」スルスル・・・


って感じで理科Aの共有結合の授業を聞いていた。

ちなみにこれは正規ルートの水(H2O)ルート

ある条件を達成するとO「はぁ、仕方ないな・・・」がO「いやいや2人は無理だ」に変わって裏ルートの水素分子(H2)ルートに変わる設定だな。百合好きはこっち。

鬼畜ルートを入れるなら窒素が水素姉妹NTR+友人巻き添えして調教、アンモニア(NH3)ルート辺りか・・・

まさかの腐向け窒素分子(N2)ルート、窒素同士サブキャラのみで酸素は入らないから男子プレイヤーに悪影響は及ぼしませんよと親切設定。

・・・結局共有結合を理解はできたんだけど、やっぱ病院行って来た方が良いかなぁ

え?何いかがわしい記事書いてんだって?

・・・何言ってんですか、これは共有結合の話です。ただ最外殻電子を共有し合うだけの話です。目を覚ましてください。

げんじつの熱海旅行~Result~

-Spot-

スタンプラリー               成功

・スポット到達(卓球、伝説のビーチ除く)成功

・ARマーカー設置場所           失敗

■■■■■■■■■□ 90% S

-Present-

マナカかまぼこ予備用購入        失敗

ネネかまぼこ購入              失敗

■■■■■■■■■□ 92% A

-Picture-

■■■■■■■■■□ 90% A

-Rank-

■■■■■■■■□□

★★★★★★☆☆☆☆ 86% A+

マナカが治るって・・・!

ツイッターではちょこちょこ話題にしてたけどウチの尿液晶だったマナカデラックスがなるべく良品に修理されて帰ってくるそうだ・・・!しかも無償で・・・!

最初は無理って言われてたものだからもう諦めかけてたし、最初聞いた時は耳を疑ったね。

いや~、よかったよかった。無償で悪化だけはさせないそうだからもう文句はないさ。

ついでなんで以下に今までの内容を書いておくとする。

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ラブプラス+旅行考察

皆さんご存じのとおり阿鼻叫喚が続くKAXA問題・・・そう、旅行。

自分も既に2回行ったのですが・・・まぁボロボロでしてね・・・

攻略本が発売されるまで自分も周りの人と情報を共有できたらなと思いまして、

まぁ情報提供を兼ねて自分の思ったようにだらだらと書いて行くであります。

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文花帖くりぃぁあ!

今度東スポ出るじゃないですか、その話題でよくクリアしてる人がヴァル空で出るもんだから俺も闘志に火がついてクリアしました!

よかったー、続編出る前に終わったー。

文花帖クリア証拠SS

※証拠SS、ネタバレ&うp規制回避の為、左側切断してますorz

自分的にクリア無理じゃないかと思わなければ全部クリアできる気になったのでコツ掴んだらサクサク行けましたね。

金閣寺は1600枚ぐらいやったけど他は3ケタ以内で取れました。

文花帖はやっぱ諦めなければ誰でもクリアできると思いますよ、いい難易度ですし。

(ただ諦めないだけで何も考えず1パターンの人には言えませんが・・・)

さてと、クリアしたし初見取得枚数証拠のSSを端から撮ってからスコアアタックでも試してみようかな・・・

公式掲示板で騒がれている激運考察

なんか某スレで激運が云々、報酬術が云々とか言われてレスしたいけど、勘違いかもしれないので抑えてこっちで書くことにします。

某解析情報によると、

サブなしorマストのクエストは基本が4枠確定であり、最大10枠

サブありだと基本は3枠確定であり、最大8枠

サブターゲットは2枠確定であり、最大4枠

捕獲報酬は2枠確定であり、最大3枠

破壊報酬は常に1確

演習は1枠は確定、その後変則的であり、最大4枠

らしいです。

さらに、演習を除いた報酬は確定枠後の確率として、通常22/32のところ、幸運ありで26/32、激運ありで29/32となり、逆に不運だと16/32、災難だと8/32となるそうです。

(演習は2枠目が22/32、3枠目が16/32、4枠目が8/32となるらしい)

んで、報酬術自体の定説はないんだけど、一番濃厚な説として「基本報酬再抽選説」

(報酬枠でハズレを引いた時点で、もう一度抽選し始めると言う説)

この考えだと確率的に最大枠(24枠)まででまくるってのも辻褄が合うというもの。

ちなみに報酬術の発動は1/8である。

(※「ストップ時1/8で次枠説」もあるが、その場合24枠まで出る確率はほとんど有り得ない数値となってしまう)

まぁとりあえず情報が出たところで本題

“1種類しか報酬が出ないクエストで激運はどう作用するのか”

レスを見てみると、1枠しか出なければ確定、なし、なし、なしでストップと激運は入ってない。5枠以上出て初めて激運が作用している。と言ってるユーザーがいたが、上記の考えでいくとそれは勘違いといえる。

何故なら、ああいう枠というのは、(某小部屋より)1%で「コイン」等、99%で「なし」となっているからである。

そうすると、「確定、なし、なし、なし」と言うよりは、

「確定、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし」で10枠出ている可能性もあるわけである。

さらに言えば、「確定、あり、なし、なし」で2枠と言うより、

「確定、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし、あり、なし」で10枠1枠当たりという可能性の方が高いわけである。

これの決定的(?)な証拠といえるのが、(某解析から引用)

>~最後に、各報酬をアイテムコード順に並べ替えます。

要するに、当たりは前、外れは後に整頓されるわけである。そうすると人間は機械ではないので、後にある外れ枠が何枠あるのかわからなくなってしまう。

例えば

「確定、なし、なし、あり、なし、なし」と

「確定、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし、あり」は

報酬画面では

「確定、あり、(ここから見えない)なし、なし、なし、なし」と

「確定、あり、(ここから見えない)なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし」

と言う風に人の目から見ただけでは変わらなく見えるのである。

さらに言うと、

「確定、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし→報酬術発動→確定、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし、なし→報酬術発動→確定、なし、なし、あり、なし、なし」となっても、実際には

「確定、確定、確定、あり、なし、なし・・・」が

「コイン、コイン、コイン、コイン、なし、なし・・・」と見え確率で出たのか報酬術で出たのか判らない訳だ。

と言うわけで、激運は作用してる可能性の方が高いととれるわけである。

とまぁ長々と書いたわけであるが、根本的に間違ってたりおかしかったりすると顔から火を吹いちゃうので、こっそり教えてくれるとありがたいな~とか。

そもそもデータ内容見た訳じゃないから引用しまくりなわけだし、ハハハ・・・

・・・あ、引用してるとこだけ敬語ね、どうせ使い方間違ってるんだろうけど